Materi sistem operasi Jaringan

1. Pengertian Sistem Operasi jaringan.
Istilah Sistem operasi jaringan ini populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an.  jika didefinisikan pengertian dari sistem operasi jaringan adalah:
  Sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, DHCP, remote server dan lain sebagainya.
#Kategori Model Sistem operasi jaringan.
Terdapat 2 macam model sistem operasi yaitu sistem operasi berbasis text dan sistem operasi berbasis grafik.

A. Sistem operasi berbasis Text / CLI.
  Sistem operasi berbasis text atau Command Line Interface (CLI) adalah sistem operasi yang tampilan antarmukanya hanya menampilkan text saja berupa huruf, angka dan karakter khusus. Dari tampilannya sendiri, sistem operasi berbasis text kurang menyenangkan bagi pengguna.
*Contoh sistem operasi berbasis text:
- Linux Debian
- Linux Suse
- Sun Solaris
- Linux Mandrake
- Knoppix
- MacOS
- UNIX
- Windows NT
- Windows 2000 Server

B. Sistem operasi berbasis Grapik.
Sedangkan sistem operasi grafik atau Graphical User Interface (GUI) adalah sistem operasi yang tampilan antar mukanya didesain dan memiliki tampilan yang lebih atraktif sehingga membuat pengguna komputer lebih nyaman dan menyenangkan. Sistem operasi GUI adalah sistem operasi yang merupakan pengembangan dari sistem operasi berbasis text.
*Contoh sistem operasi berbasis GUI
- Linux Redhat
- Windows NT 3.51
- Windows 2000 (NT 5.0)
- Windows Server 2003
- Windows XP
- Microsoft MS-NET
- Microsoft LAN Manager
- Novell NetWare

#Jenis atau Macam-macam sistem operasi jaringan
1. Banyan VINES
Banyan VINES (Virtual Integrated Network Service) adalah sebuah sistem operasi jaringan populer pada akhir dekade 1980-an hingga awal dekade 1990-an yang banyak digunakan dalam jaringan-jaringan korporat.

2. Novell Netware
Novell Netware adalah sebuah sistem operasi jaringan yang umum digunakan dalam komputer IBM PC atau nkompatibelnya.

3. Microsoft LAN Manager
LAN Manager adalah sebuah sistem operasi jaringan yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation bersama dengan 3Com Corporation.

5. GNU/LINUX
GNU/LINUX adalah turunan dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull operating system,memiliki implementasi lengkap dari arsitektur TCP/IP.

2. Perangkat keras Server
 1.Modem
Modem digunakan oleh jaringan agar jaringan bisa terhubung dengan internet

2. NIC (Network Internet Card) atau kartu jaringan
NIC adalah sebuah hardware untuk mendukung jaringan komputer yang berfungsi untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya, bentuk NIC berupa kepingan komponen yang bisa di bongkar pasang pada slot PCI atau slot PCIE yang terdapat di main board komputer.
   Pada NIC terdapat sebuah port khusus biasanya berupa port RJ 45 yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya menggunakan Konektor RJ 45 dan kabel UTP, untuk beberapa NIC juga dilengkapi dengan Komponen Wireless.

3. HUB
Hub merupakan perangkat keras jaringan yang dapat digunakan sebagai terminal port untuk menghubungkan komputer dalam jaringan, HUB biasanya memiliki banyak port RJ45, jumlah port dalam sebuah Hub minimal 4 port. setiap komputer agar saling terhubung satu sama lain dalam jaringan biasanya menggunakan HUB.

4. Kabel UTP
Kabel UTP adalah kabel jaringan dengan 8 kabel warna-warni didalamnya, untuk menghubungkan komputer satu dengan lainnya dalam jaringan biasanya menggunakan kabel UTP yang sudah dihubungkan dengan konektor RJ 45,

5. Konektor RJ 45
adalah konektor yang digunakan untuk menghubungkan kabel RJ 45, konektor RJ 45 semacam ject yang memiliki 4 pin didalamnya.

6. Bridge
Bridge digunakan untuk menghubungan antar jaringan yang mempunyai protokol yang sama. Hasil akhirnya adalah jaringan logis tunggal. Bridge juga dapat digunakan jaringan yang mempunyai media fisik yang berbeda.
Contoh:
 menghubungkan jaringan yang menggunakan fiber optik dengan jaringan yang menggunakan coacial.
Bridge mempelajari alamat tujuan lalulintas yang melewatinya dan mengarahkan ke tujuan. Juga digunakan untuk menyekat jaringan. Jika jaringan diperlambat dengan adanya lalulintas yang penuh maka jaringan dapat dibagi menjadi dua kesatuan yang lebih kecil.


7. Swich
Merupakan pengembangan dari konsep Bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu cut-through dan store and forward. Switch cut-through mempunyai kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuan sebelum diteruskan ke segmen tijuannya, sedangkan switch store and forward merupakan kebalikannya. Switch ini menerima dan memeriksa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan dan untuk memeriksa satu paket merlukan waktu, tetapi proses ini memungkinkan switch mengetahui adanya kerusakan pada paket data dan mencegahnya agar tidak mengganggu jaringan.

8. Cluster Control Unit
Cluster Control Unit membangun hubungan antara terminal yang dikendalikannya dengan perlatan-peralatan dan jaringan. Alat ini memungkinkan beberapa terminal berbagi satu printer atau mengakses beberapa komputer melalui jaringan yang bebeda. Cluster Control Unit dapat pula mengerjakan pemeriksaan kesalahan dan pengubahan kode.

9. Front - end Processor
Front-end Processor menangani lalulintas Jaringan komputer yang masuk dan keluar dari host komputer. Kedua komputer tersebut dapat merupakan jenis apapun, tetapi configurasi yang umum terdiri dari sejenis komputer mini khusus yang berfungsi sebagai front-end processor dan sebuah mainframe yang menjadi host.
Front-end Processor berfungsi sebagai unit input dari host dengan mengumpuklkan pesan-pesan yang masuk dan menyiapkan data bagi host. Front-end Processor juga berfungsi sebagai unit output dari host dengan menerima pesan-pesan untuk transmisi ke terminal.

3. Hardware yang termasuk ke dalam input, output, dan penyimpanan.
A. Hardware input

1. Mouse



      Untuk menggerakkan dan menekan kursor/berbentuk panah pada monitor agar bisa digunakan untuk memilih objek.

2. Keyboard



       Berbentuk papan panjang yang terdiri dari tombol angka, huruf, dan tombol lainnya untuk memasukkan data dari tombol tersebut ke dalam komputer.

3. Scanner



       Bentuknya persegi panjang yang bisa dibuka tutup untuk memasukkan gambar dari luar komputer ke dalam komputer untuk diproses dan dilihat di monitor.


B. Alat Output atau Alat Keluaran

    Kebalikan dari alat input, yaitu Alat untuk mengeluarkan data atau informasi yang diperlukan dari dalam komputer.

Contoh alat Output :
1. Monitor



       Berbentuk layar seperti televisi namun lebih kecil, untuk
Menampilkan gambar yang diproses di dalam komputer agar bisa dilihat.

2. Printer



       Untuk mencetak gambar dari monitor agar bisa dilihat secara langsung dalam bentuk kertas.

3. Speaker



       Untuk memproses suara dalam komputer lalu dikeluarkan melalui speaker agar bisa didengar.

4. Proyektor



      Untuk menampilkan gambar dari monitor dengan memakai cahaya. Biasanya gambar yang ditampilkan dengan alat ini lebih besar 4 X lipat dari ukuran monitor aslinya


C.Alat Penyimpanan

       Dari namanya saja Sudah jelas, fungsinya untuk menyimpan data yang diperlukan.

1. Flashdisk



       Alat yang sering digunakan digunakan karena bentuknya yang kecil dan mudah dibawa kemana-mana. Cara menggunakannya pun Cukup mudah taitu colokkan saja pada usb komputer atau laptop, Kapasitasnya pun berbeda-beda dari sedikit hingga tinggi biasanya 2GB, 4GB, 8GB, 16GB sampai 256GB.
  
2. Harddisk



       Lebih besar dari Flashdisk, Berbentuk Persegi panjang didalamnya berisi kepingan kaset yang jika beroperasi akan memutar, jika disesuaikan dengan kapasitasnya harganya lebih murah dari Flashdisk karena bentuknya lebih besar dari Flashdisk. Ada 2 jenis yaitu harddisk internal dan eksternal, harddisk internal lebih murah daripada harddisk eksternal karena berada di dalam casing Komputer atau laptop. Biasanya berkapasitas 160, 320, 500, hingga 2000 GB.

3. CD ( Compact Disc )



       Berbentuk piringan yang bulat dari palstik untuk dimasukkan kedalam cd rom drive lalu diproses komputer.
 Biasanya isi kapasitasnya 700MB.

4. DVD ( Digital Versatile Disc )



      Sama dengan CD perbedaannya hanya kapasitas yang lebih besar dari CD yaitu lebih dari 700MB.

Soal
1. Tuliskan kepanjangan SOJ? 
2. Tuliskan pengertian SOJ? 
3. Sebutkan 2 kategori model SOJ? 
4. Tuliskan kepanjangan dari CLI Dan GUI? 
5. Sebutkan 5 SO yg termasuk dalam CLI? 
6. Sebutkan perangkat keras server? 
7. Sebutkan 3 hardware yg termasuk output? 
8. Sebutkan 3 hardware yg termasuk dalam input? 
9. Sebutkan 3 hardware yg termasuk ke dalam penyimpanan? 
10. Apa yang dimaksud dengan GNU/LINUX?  

Jawaban
1. Sistem Operasi Jaringan
2. sistem operasi jaringan adalah Sebuah jenis sistem operasi yang ditujukan untuk menangani jaringan. Umumnya, sistem operasi ini terdiri atas banyak layanan atau service yang ditujukan untuk melayani pengguna, seperti layanan berbagi berkas, layanan berbagi alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP Service, DHCP, remote server dan lain sebagainya.
3. CLI Dan GUI
4. - Command line interface
    - Graphical user interface
5. - Linux 
    - Unix
    - Debian
    - Free BSD
    - nginx
6. Modem, NIC, HUB, Kabel UTP, Konektor RJ 45, Bridge, Switch, Cluster control unit, dll
7. Mouse, Keyboard, Scanner
8. Monitor, Printer, Speaker
9. Flash disk, hardisk, Ram

10. Adalah turunan dari Unix yang merupakan freeware dan powerfull operating system, memiliki implementasi lengkap dari arsitektur TCP/IP

Komentar

Postingan populer dari blog ini